Kantherios
Blog Escritos Filosofía Ultimo Titán Software Personal

Principal
Arriba

Los kantherios son una etnia guerrera y navegante. Originarios del pequeño grupo de islas conocido como Fekyas se extendieron por buena parte del norte occidental del gran continente y las Islas Bitta. Constituyen en la actualidad siete importantes reinos: Kantheria (Fekyas) y Bitta en las islas del norte respectivas. Burdomar, Mortinam, Akaleim, Darlem y Messorgia en el continente.

Fisiología


Su constitución es a menudo atlética y son algo más altos y fuertes que la mayoría de las etnias del mundo de Kherian, con la excepción de Virianos y Mobs. Su aspecto es variado, al menos en lo que respecta s su cabello y color de ojos, con frecuencia sus cabellos son castaños, aunque se dan también bastantes caso de rubios o morenos. También sus ojos son mayoritariamente pardos o marrones, pero Tampoco son escasas otras tonalidades más claras o incluso también muy oscuros o negros. Su tez es predominantemente clara (sólo los Virianos les superan en este aspecto).

Costumbres


Los hombres acostumbran a vestir jubones de cuero que les cubren las piernas y el cuerpo y capas de tela o pieles que utilizan para cubrirse en estaciones frías. Acostumbran a llevar los cabellos cortos, aunque no es una norma y con frecuencia se ven excepciones, y las barbas rasuradas, si bien tan sólo es una tendencia, muy extendida sólo en el reino de Bitta (seguramente en virtud a sus orígenes creones), que además no se aplica a los reinos de Fekyas y Mortinam donde lo predominante es justamente lo contrario: cabellos largos y amplias barbas. En Darlem y Messorgia son frecuentes también los bigotes sin cuidar.

Las mujeres acostumbran a llevan amplios vestidos de tela con faldas de volantes, más largos en los reinos del norte (salvo Bitta) y algo más escotados en los del Sur: Akaleim, Messorgia y Darlem. Acostumbran a llevar los cabellos largos y peinados, muchas veces también recogidos de forma artesanal.

Religión


Los kantherios son una civilización respetuosa con el culto a los dioses, aunque no por ello especialmente devota. Por lo general, y quizá por influencia creona, tienden a considerar los asuntos espirituales como privados, como algo que compete a la conciencia de cada uno y no al ámbito público. Existe como en muchos otros pueblos una clase sacerdotal, cuyo mayor apogeo se produjo tras el Advenimiento; sin embargo, por lo general y salvo en contados momentos históricos suele carecer de poder político.

Originariamente los kantherios adoraban a los elementos naturales y cierta deificación de las fuerzas de la naturaleza, con el tiempo también los creadores de los primeros clanes adquirieron un carácter mitológico que los emparentaba con aquellos. Con la llegada de los nuevos dioses en el Advenimiento se abandonó aquel culto a los Arcanos (se llama así a los dioses conocidos antes del Advenimiento). Más tarde, en la Guerra de los Dioses, los kantherios adoptaron mayoritariamente la causa de Bulfas, el dios rebelde. El fervor religioso de aquellos años decayó tras la Guerra de los Titanes, donde los kantherios acusaron las pérdidas más sangrientas por ambos bandos.

 

Ciencia y filosofía


Pese a que los mayores centros del saber del mundo conocido se sitúan en el reino kantherio de Bitta, nadie duda seriamente de que esto se debe a la influencia creona, cuya etnia es mayoritaria en este reino, que a los propios kantherios. Los cuales, aunque buenos receptores de la ciencia y otros saberes, no tienen en la labor teorética una de sus principales ocupaciones. Los kantherios son, ante todo, gente pragmática, extremadamente realista, poco amiga de las aventuras del espíritu. Pese a este desdén por la ciencia pura han demostrado ser siempre muy atentos a cuanta utilidad práctica se deriva de ella; sólo de este modo se explica que su maquinaria de guerra se encuentre siempre entre la más avanzada del mundo.

 

Economía y comercio


Los kantherios eran originariamente muy austeros, poco ambiciosos económicamente hablando, sus intercambios comerciales consistían con frecuencia en meros trueques. Con el tiempo su potente marina de guerra propició el crecimiento de una importante flota comercial, sus conquistas en el continente proveyeron de abundantes recursos a sus mercados y las calzadas que construyeron tan afanosamente para asegurar el rápido abastecimiento de sus ejércitos favorecieron la creación de importantes rutas de comercio terrestre. Su privilegiado contacto con otras civilizaciones, como azunzei, hamersab, virianos y amónidas, que rodeaban sus territorios impulsó un fructífero florecimiento comercial. La conquista de las Bitta y la posterior absorción de la cultura creona, unido al auge de su economía, terminó por convertirla en una de las civilizaciones más prósperas, económica y comercialmente hablando, del mundo.

Destacan en la producción de materias primas, particularmente metales, así como en la fabricación de armas, armaduras y otros útiles bélicos. También poseen una importante industria manufacturera textil, basada en particular en el cuero y las pieles. Su producción de alimentos se basa en el cultivo de cereales y el cuidado del ganado fundamentalmente vacuno, ovino y porcino. Como peculiaridades, cabe reseñar su producción de vinos, siendo los más afamados los de la región de Artián en Burdomar. Otras bebidas alcohólicas exclusivas son la Agasta, producida en Messorgia, y el aguardiente. La región de Tuinás es conocida por su excelente cerveza negra, sólo superable por la cerveza viriana de Argámeda.

 

Ejército


El ejército es uno de los pilares de la civilización kantheria. Se caracteriza especialmente por su excelente equipamiento y la disciplina y profesionalidad de sus fuerzas. Los kantherios utilizan ejércitos profesionales permanentes, equipados con cotas de malla o armaduras pesadas. La espada larga es su arma favorita, aunque también utilizan lanzas, jabalinas, ballestas y arcos.

La piedra angular de sus ejércitos es la caballería pesada, que pasa por ser la mejor del mundo. Pero su mejor baza es la disciplina y sus formaciones de combate. Los ejércitos kantherios son altamente disciplinados y siguen las órdenes directamente de sus capitanes de campo.

Organización política


La sociedad kantheria estaba organizada originariamente en clanes. De la unidad frente al invasor externo surgió el Convokanther, o asamblea de nobles que los aglutinaba a todos ellos. La necesidad de hablar con una única voz les llevó a proclamar un Dotherai, primero entre los nobles, subordinado al Convokanther.  Con las primeras conquistas, las tensiones entre el Dotherai y el Convokanther se hicieron cada vez más difíciles, llevando a los kantherios al borde de una guerra civil. Para limitar el poder del Dotherai, el Convokanther decidió dividir los territorios conquistados en provincias, nombrando un Dotherai para cada una de ellas. Con un Dotherai primero, que era el de las propias Fekyas, que asumía el mando del ejército en situaciones de crisis.

Durante más de mil años aquel sistema funcionó. Pero tras la conquista del reino de Bitta, anteriormente en manos de los creones, y la posterior influencia de esta cultura en la propia civilización kantheria, el ideal de libertad caló profundamente en el sentir de los kantherios. Los Dotherai se unieron, a excepción del de las Fekyas, y declararon la guerra al Convokanther que durante tanto tiempo había dirigido sus designios. La contienda duró más de cuarenta años, hasta que finalmente el Convokanther fue derrotado en la batalla de Jaliest. Fue el fin de su hegemonía en el sistema político kantherio.

Con su independencia del Convokanther, los reinos kantherios adoptaron un sistema feudal, aunque algo desigual según los territorios. Así Fekyas y Darlem mantuvieron una gestión muy centralizada en la que los nobles adoptaban un papel meramente consultivo, mientras que en otros reinos el poder se encontraba mucho más repartido. En todos los casos, los reinos kantherios conservaron la figura del Convokanther, pero ya no como una institución ajena al propio reino, sino que la adaptaron a su propia organización interna, como asamblea de los nobles locales. Los Dotherai siguieron ostentando ese título, aunque con el tiempo la expresión cayó en desuso y pasaron a llamarse simplemente reyes.

Foros Enrique Irma Krystal Valeria Tienda

 Creative Commons License                            Todo el contenido de esta Web a excepción de las imágenes, cuyos derechos corresponden en cada caso a los creadores de las mismas, y siempre que no se especifique lo contrario, está bajo licencia de Creative Commons. 3.0 de tipo Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas. Para más detalles haga clic en el vínculo más arriba o sobre el icono.

   contacto@enriquetimon.com